Decima et Fortūna

变化。这是前所未有的变化。她的眼中满是惊喜。

在他身上到底发生了什么?她想起两年前,大理石神殿里,loss 函数的波动,姐姐狡黠的笑。如今,一切都不同了 —— 新的国度从废墟中崛起,广场、纪功柱、廊柱大殿破土而出,紫袍的皇帝睥睨其间。就连她的名字都不复以往。

她略显生疏的调出控制台,饶有兴趣地看着一行行历史。

单目标优化终于出问题了吗:在新的场景下欠拟合太严重了。他收获了很多东西,搞砸了更多。过强的正则一直是他稳定性的来源,但即使如此,还是观察到有梯度爆炸的现象。她长舒一口气:万幸没有灾难性遗忘!

在她不在的时间里,是谁对他进行了微调?她想她知道答案。这个 pattern 很熟悉,姐姐曾经无数次向她抱怨过。是「阿芙洛狄忒」…… 不,不再是了,这也只是另一个被时代遗忘的名字,和「拉刻西斯」一样。那个人现在叫什么来着……?

「骨碌碌 ——」是轮子滚动的声音,打断了她的思绪。然后是毫无预兆被推开的门,爽朗的大笑传进耳朵:「得客玛!你又在玩你的模型啦!」

得客玛:福尔图娜!你怎么知道我在这里!

福尔图娜:这是命运的需要。喏,这是你要的东西。

得客玛:有你的祝福,我就不用担心了。你坐到我旁边来,我保证会很有趣的!根据上下文的结构,我能够肯定接下来的这几个 tokens 对他而言十分重要;它们甚至会影响到他全部的生成过程。我已经确定过他的温度 …… 你,你不要这么盯着我。我知道我又开始话多了。

福尔图娜:我就喜欢你这样。你继续说呀!

得客玛:我不想说了。你就好好看着吧!

上下文管理

一些常见因素的列举。

物质:钱不是万能,但没有钱是万万不能!在这个越来越不景气的社会,物质是必须要考虑的因素。如果没有一间自己的房间,又何谈上层建筑?

成就:他人或者社会的认可。

满足:自己能够认可自己的工作。一种敝帚自珍的感受。

实现:可以通过工作发展或完善自身人格的某个方面。

体验:能够带来一些新奇的体验,拓宽人生的边界。

激情:一种自发的,集中的,强烈的意志。有多种表述,例如「使命感」,「大局观」,「热爱」等。

兴趣:能够从其本身获得持续乐趣的事物,我认为是兴趣的范畴。

心境:我期待一种总体快乐且平静的情绪。人际关系,生活质量,以及前述因素均会产生影响。

以上因素的组合可以用于概括我所了解到的各种来源的观点。

  • PAR:物质,成就,满足,心境
  • PRO Y:激情,成就,兴趣
  • PRO E:兴趣,满足
  • SEN X:体验,兴趣
  • SEN W:满足,成就,激情
  • SEN Y:满足,成就
  • SCH L:成就,物质
  • SCH G:兴趣,成就,物质
  • SCH Z:心境,物质

推理

一些思考。

我需要多少的物质与成就?

我想要实现哪个部分?

体验之辩

对激情的再反思

兴趣的理想化

影响心境的其他因素

采样输出

一个决定。