Decima et Fortūna
变化。这是前所未有的变化。她的眼中满是惊喜。
在他身上到底发生了什么?她想起两年前,大理石神殿里,loss 函数的波动,姐姐狡黠的笑。如今,一切都不同了 —— 新的国度从废墟中崛起,广场、纪功柱、廊柱大殿破土而出,紫袍的皇帝睥睨其间。就连她的名字都不复以往。
她略显生疏的调出控制台,饶有兴趣地看着一行行历史。
单目标优化终于出问题了吗:在新的场景下欠拟合太严重了。他收获了很多东西,搞砸了更多。过强的正则一直是他稳定性的来源,但即使如此,还是观察到有梯度爆炸的现象。她长舒一口气:万幸没有灾难性遗忘!
在她不在的时间里,是谁对他进行了微调?她想她知道答案。这个 pattern 很熟悉,姐姐曾经无数次向她抱怨过。是「阿芙洛狄忒」…… 不,不再是了,这也只是另一个被时代遗忘的名字,和「拉刻西斯」一样。那个人现在叫什么来着……?
「骨碌碌 ——」是轮子滚动的声音,打断了她的思绪。然后是毫无预兆被推开的门,爽朗的大笑传进耳朵:「得客玛!你又在玩你的模型啦!」
得客玛:福尔图娜!你怎么知道我在这里!
福尔图娜:这是命运的需要。喏,这是你要的东西。
得客玛:有你的祝福,我就不用担心了。你坐到我旁边来,我保证会很有趣的!根据上下文的结构,我能够肯定接下来的这几个 tokens 对他而言十分重要;它们甚至会影响到他全部的生成过程。我已经确定过他的温度 …… 你,你不要这么盯着我。我知道我又开始话多了。
福尔图娜:我就喜欢你这样。你继续说呀!
得客玛:我不想说了。你就好好看着吧!
上下文管理
一些常见因素的列举。
物质:钱不是万能,但没有钱是万万不能!在这个越来越不景气的社会,物质是必须要考虑的因素。如果没有一间自己的房间,又何谈上层建筑?
成就:他人或者社会的认可。
满足:自己能够认可自己的工作。一种敝帚自珍的感受。
实现:可以通过工作发展或完善自身人格的某个方面。
体验:能够带来一些新奇的体验,拓宽人生的边界。
激情:一种自发的,集中的,强烈的意志。有多种表述,例如「使命感」,「大局观」,「热爱」等。
兴趣:能够从其本身获得持续乐趣的事物,我认为是兴趣的范畴。
心境:我期待一种总体快乐且平静的情绪。人际关系,生活质量,以及前述因素均会产生影响。
以上因素的组合可以用于概括我所了解到的各种来源的观点。
- PAR:物质,成就,满足,心境
- PRO Y:激情,成就,兴趣
- PRO E:兴趣,满足
- SEN X:体验,兴趣
- SEN W:满足,成就,激情
- SEN Y:满足,成就
- SCH L:成就,物质
- SCH G:兴趣,成就,物质
- SCH Z:心境,物质
推理
一些思考。
我需要多少的物质与成就?
我想要实现哪个部分?
体验之辩
对激情的再反思
兴趣的理想化
影响心境的其他因素
采样输出
一个决定。